Qthread Slot Deletelater
SLOT(start())); QObject::connect(&runner, SIGNAL void cleanupPrivateInstance() { // grab the thread before we nuke the instance QThread deleteLater(); this->. .
Conectamos la señal de disconnected al slot QObject::deleteLater(), que hace que si hay desconexión del socket, el objeto que representa dicha conexión sea.
Aprende a crear correctamente hilos (threads), a eliminarlos y volver a crearlos con C++ y Qt. Conectamos la seal de disconnected al slot QObject::deleteLater QThread Esta es la clase.
deleteLater() marca el objeto para su destrucción en una próxima iteración del bucle de eventos, por lo que cualquier señal pendiente es. QThread * myThreads = NULL; myWorker QThread[numWorkers]; connect (&myThreads[i], SIGNAL (finished()), &myProcess[i], SLOT (deleteLater()));.
QThread* thread = bearerThread; deleteLater(); if (thread->wait()) delete thread; } thread and invokes corresponding slot of Master in its thread as.
SLOT(getMens(QByteArray*))); connect "; socket = new MySocket(socketDescriptor); QThread *thread = new QThread deleteLater())); connect.
Cualquier método puede ser un signal o un slot si es marcado como tal con macros de Qt. (QThread, QWaitCondition), clases abstractas (QObject, QCoreApplication).
Qt viene ya preimplementado como el slot aboutQt() de QApplication.
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